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Text File  |  1992-08-07  |  6KB  |  130 lines

  1.             Wolfenstein-3D Panel Editor
  2.             ---------------------------
  3. This is a very simple graphics editor which permits the "panels" within the
  4. VSWAP.WL6 file (provided with the ALL SIX EPISODES version v1.1/v1.?) to be
  5. modified directly on screen. The utility must be placed within the \WOLF3D
  6. directory because it assumes VSWAP.WL6 is in the current directory (crude).
  7. If you do not yet own this version of the software, treat yourself and order
  8. it from APOGEE/Id. Wolfenstein-3D is an incredible program and it's authors
  9. deserve your support!.
  10.  
  11. Main Display
  12. ------------
  13. When the editor is first loaded, the VSWAP.WL6 file is opened and the first
  14. "panel" within the file is displayed. Section (A) always displays the panel
  15. at 64x64 dots, 1x scaling. Section (B) displays the 256 color palette that
  16. is organized in a 16x16 matrix. Section (C) and (D) display the panel using
  17. either 2x or 3x scaling. Initially, 3x scaling is provided. (See diagram)
  18.  
  19.   |-------------------------------------------------------------------------|
  20.   |  _______________      ______________________ ___________________        |
  21.   | |            |    |                      |            |        |
  22.   | |              |    |            |            |        |
  23.   | |  64x64 Panel  |     |                    |            |        |
  24.   | |   1x-Scale    |     |                 |            |        |
  25.   | |       (A)        |     |                      |            |        |
  26.   | |_______________|     |    64x64 Panel     |            |        |
  27.   |  _______________     |     2x-Scale       |            |        |
  28.   | |               |     |       (C)        |            |        |
  29.   | |               |     |            |            |        |
  30.   | | Color Palette |     |                      |            |        |
  31.   | |    256 Color   |     |                    |            |        |
  32.   | |       (B)        |     |______________________|            |        |
  33.   | |_______________|     |                        |        |
  34.   |             |                        |        |
  35.   |             |                        |        |
  36.   |             |          64x64 Panel               |        |
  37.   |             |           3x-Scale            |        |
  38.   |             |             (D)            |        |
  39.   |             |                        |        |
  40.   |             |                        |        |
  41.   |             |__________________________________________|        |
  42.   |                                        |
  43.   |-------------------------------------------------------------------------|
  44.  
  45.             Wolfenstein-3D Panel Editor
  46.             ---------------------------
  47. Controls
  48. --------
  49. Once the display is initialized, a blinking graphics dot is provided in
  50. sections (A) and (C)/(D) and is the current cursor/pen position within
  51. the 64x64 image. The standard arrow keys will move this cursor/pen and
  52. are confined within the boundaries of the image. Panels are selected by
  53. using the PGUP and PGDN keys and will stop at the first/last panel that
  54. can be modified. A panel may only be edited while shown on the display
  55. and does not become permanent unless specifically written back using the
  56. write command (W) while displayed. Therefore, you may view the panels
  57. using the PGDN/PGUP keys without changing any data. The HOME and END
  58. keys are provided to quickly advance to the first and last panel (106).
  59. Editing is performed using the color palette and the standard arrow keys.
  60. Initially, the cursor/pen is a cursor which is non-destructive and can
  61. be moved freely within the 64x64 image. The current plot color has been
  62. initially defaulted to black (First position in the 256 color palette).
  63. A point may be plotted using the point (P) command or they may be drawn
  64. continuously using the draw (D) command. The draw (D) command is a toggle
  65. which acts like pen on a plotter. When down, it draws, when up is doesn't.
  66. The current plot color can be selected in two different ways. The get (G)
  67. command obtains the new color directly from the 64x64 panel at the current
  68. cursor and the set (S) command permits the selection of the color directly
  69. from the color palette on the display. The set (S) command transfers the
  70. cursor from the 64x64 image to the 16x16 matrix for color selection. When
  71. this mode is entered, it always places the cursor on the current plot color.
  72. To change the plot color in this mode, use the (G) key again. Otherwise, any
  73. other key returns the dot to the 64x64 image without changing the plot color.
  74. The 2x scaling (2) command and the 3x scaling (3) command provide different
  75. views for detailed editing and do not destroy data between mode switches.
  76. The clear (C) command will erase the entire panel (black) in case you wish
  77. to start a new panel from scratch. The ESC key will terminate the program.
  78. It is a good idea to backup your VSWAP.WL6 file before you add "graffiti"
  79. otherwise you will need to reload this file from your program disks if you
  80. want the original artwork.
  81.  
  82.             Wolfenstein-3D Panel Editor
  83.             ---------------------------
  84.  
  85.                   COMMAND SUMMARY
  86. ---------------------------------------------------------------------------
  87.  2         - 2x SCALING
  88.  3         - 3x SCALING
  89.  C         - CLEAR PANEL TO BLACK
  90.  D         - TOGGLE CONTINUOUS DRAWING MODE ON/OFF
  91.  G         - GET PLOT COLOR FROM 64x64 PANEL
  92.  P         - PLOT A SINGLE POINT
  93.  S         - SELECT PLOT COLOR FROM COLOR PALETTE
  94.  W         - WRITE PANEL TO DISK
  95.  ARROW KEYS     - MOVE CURSOR/PEN
  96.  PGUP         - READ PREVIOUS PANEL
  97.  PGDN         - READ NEXT PANEL
  98.  HOME         - READ FIRST PANEL
  99.  END         - READ LAST PANEL
  100.  ESC         - EXIT PROGRAM
  101.  
  102.  
  103.  NOTE: Use the editor to modify the sliding doors and place a textual
  104.        message large enough to be read while in the game. When you
  105.        come to your first door in the game, open it, walk through and
  106.        then turn around and watch closely!!
  107.  
  108.             Wolfenstein-3D Panel Editor
  109.             ---------------------------
  110. ZIP File
  111. --------
  112. Here is the CRC information for the original program files which were taken
  113. directly the original ZIP file as uploaded from my machine.
  114.  
  115. C>PKUNZIP -v WOLFEDIT.ZIP WOLFEDIT.EXE
  116.  
  117. PKUNZIP (R)    FAST!    Extract Utility    Version 1.1    03-15-90
  118. Copr. 1989-1990 PKWARE Inc. All Rights Reserved. PKUNZIP/h for help
  119. PKUNZIP Reg. U.S. Pat. and Tm. Off.
  120.  
  121. Searching ZIP: WOLFEDIT.ZIP
  122.  
  123.  Length  Method   Size  Ratio   Date    Time   CRC-32  Attr  Name
  124.  ------  ------   ----- -----   ----    ----   ------  ----  ----
  125.    9400  Implode   4906  48%  08-07-92  03:28  69fa56d5 --w  WOLFEDIT.EXE
  126.  ------          ------  ---                                 -------
  127.    9400            4906  48%                                       1
  128.  
  129.  
  130.